Boardmaker: Zahlen lernen
Mit dem Symbolprogramm Boardmaker lassen sich viele Aufgaben für den schulischen Bereich erarbeiten, z.B. auch Zahlen- und leichte Additionsaufgaben. In unserem Beispiel sollen Mengen erfasst und als Würfelsymbol dargestellt werden. Im zweiten Schritt erfolgt der Umkehrschluss: Der Anwender würfelt und stellt dann die Augenzahl in der passenden Anzahl von Objekten bzw. Klettsymbolen dar. Als Alternative zum Würfel (in Aufgabe 2) kann auch eine sprechende Taste mit Zufallsfunktion (z.B. SmoothTalker) verwendet werden. Tipp: Sollten Sie nicht über das Programm Boardmaker verfügen, nutzen Sie unsere PDF-Version (druckf. Tafeln). Beitrag zum Thema: Schule, Mathe, Lernen, Rechnen.
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