Schatzkiste Sprechende Tasten
Stöbern Sie in unserer Sammlung fertiger Oberflächen für Sprechende Tasten wie BIGmack, Step-By-Step oder SmoothTalker. Außerdem finden Sie hier anwendungsorientierte Ideen für den motivierenden Einsatz der Geräte für die Kommunikationsanbahnung. Nicht das richtige gefunden? Dann nutzen Sie das Suchfeld unten, um sich Beiträge nach Thema, Inhalt oder Gerät anzeigen zu lassen. Los geht's auf Schatzsuche!
Wir stellen Ihnen eine Leervorlagen für BIGmack als PDF zur Verfügung. Diese Vorlage können Sie schnell und je nach Bedarf befüllen. Tipp: Das Laminieren der fertigen Vorlagen erhöht ihre Haltbarkeit.
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Winterzeit ist Schneezeit! Wir suchen in der Schneelandschaft nach verborgenen Objekten. Der Spielleiter lost die zu suchenden Objekte aus – wer findet es im Schnee zuerst? Wir stellen Ihnen die Vorlage zum Bestücken eines Allturn-it-Spinners sowie einfacher Sprachausgabegeräte (BIG Step-By-Step und LITTLE Step-By-Step) zum Kommentieren zur Verfügung.
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Das Meer ist ein wichtiger Lebensraum für Tiere und Pflanzen. Über unsere Gewässer gibt es viel zu lernen, z.B. im Sachunterricht der Schule, als kreatives Projekt im Kindergarten oder zu Hause vor dem Familienurlaub am Strand. Um beeinträchtigte Kinder aktiv teilhaben zu lassen, gibt es viele Ideen, die mit einfachen Hilfsmitteln umzusetzen sind.
Wir bieten Ihnen thematisch passende Boardmaker-Tafeln für den Quicktalker 7,12 und 23 sowie für BIGmack & Co. Sollten Sie nicht über das Programm Boardmaker verfügen, können Sie unsere druckfähige Tafel im PDF-Format verwenden.
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Zum Ende des Schuljahres oder zur Einschulung veranstalten viele Schulen ein Fest, bei dem häufig kleine Theaterauf-führungen gezeigt werden. Wir zeigen Ihnen, wie Kinder mit motorischen und/oder Sprachbeeinträchtigungen bei einer Schul-aufführung aktiv dabei sein können. Unser Beispiel behandelt das bekannte Kinderbuch "Der Regenbogenfisch". Tipp: Außerhalb einer Schulaufführung können Sie die unten beschriebenen Aktivitäten rund um den Regenbogenfisch auch als Ursache&Wirkungsübung einsetzen - z.B. in Form einer "Wahrnehmungskiste"
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Fingerspiele sind ein einfaches Medium, um spielerisch Sprache zu fördern. Prosodie, Reime und kurze Verse wecken die auditive Aufmerksamkeit und machen Sprache zu einer richtig spannenden Sache! Zusammen mit den Bewegungen der Finger erregen und sichern Sie die Aufmerksamkeit Ihrer Zuhörer. Passend zur Herbstzeit stellen wir ein Gespensterfingerspiel vor. Wir bieten Ihnen je eine Vorlage für BIGmack/Step, LITTLEmack/Step und Talking Brix und fünf kleine Geister für Ihr Fingerpuppenspiel. Den Gespensterreim finden Sie in der PDF Beschreibung.
Anhand von Reimen oder Fingerspielen können Kinder frühzeitig dazu angeregt werden, ihr Sprachverständnis auszubauen. Dies betrifft auch Kinder, die sich selbst nicht lausprachlich ausdrücken können. Das Fingerspiel mit der niedlichen Sonnenkäferfamilie passt prima zur Jahreszeit und lässt sich ganz einfach mit einem Handschuh nachspielen. Wir stellen Ihnen eine begleitende Oberfläche für den Step-By-Step und eine Bastelvorlage für die Fingerpuppen zur Verfügung. Das Käfergedicht finden Sie in der PDF Beschreibung.
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Gemeinsames Lesen macht Spaß, vermittelt Wissen und fördert das Symbol- und Sprachverständnis. Ein schönes Beispiel ist die Geschichte "Sag doch was!" von Polly Dunbar. Der kleine Ben hat ein Problem: Sein neuer Freund Pinguin spricht nicht - egal, was Ben auch anstellt. Mit seinem wiederkehrenden Vers ("Pinguin sagt nichts") lässt sich das Buch z.B. prima für sprechende Tasten adaptieren. Wir stellen Ihnen Vorlagen für BIGmack & Co. und GoTalk 9+ zur Verfügung.
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Eine lustige Aktion für die Schule (oder für zu Hause) ist die Züchtung eines Kressekopfs. Wer als "Pate" für die Kresse sorgt, lernt Verantwortung zu übernehmen und eine wichtige Rolle einzunehmen. Wichtig ist es, teilzuhaben statt nur zuzusehen. Mit einfachen Hilfsmitteln können auch Kinder mit Beeinträchtigungen wichtige Aufgaben übernehmen. Viele Ideen und Tipps finden Sie unserer "Beschreibung", Talkervorlagen (BIGmack, GoTalk) und Ablaufpläne im Ordner "Tafeln".
Von Stephanie Bornfleth. Die adaptierte "Konfetti-Kanone" kann auf Geburtstagen, Faschings- oder Halloweenpartys statt echtem Konfetti zum Einsatz kommen. Die "Basis" ist das Spiel "Elefun". Hier pustet ein Elefant Schmetterlinge in die Luft, die von den Mitspielern eingefangen werden müssen. In Kombination mit einem Batterieunterbrecher lässt sich das Spiel mit einem externen Taster bedienen und für eine Vielzahl von Aktivitäten nutzen - z.B. auch zum Blumen streuen!
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Gemeinsames Lesen macht Spaß, vermittelt Wissen und fördert das Symbol- und Sprachverständnis. Ein schönes Beispiel ist die Geschichte "Sag doch was!" von Polly Dunbar. Der kleine Ben hat ein Problem: Sein neuer Freund Pinguin spricht nicht - egal, was Ben auch anstellt. Mit seinem wiederkehrenden Vers ("Pinguin sagt nichts") lässt sich das Buch z.B. prima für sprechende Tasten adaptieren. Wir stellen Ihnen Vorlagen für BIGmack & Co. und GoTalk 9+ zur Verfügung.
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