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LIFEtool EYE Train & Learn II, Einzellizenz mit 2 Aktivierungen, Lizenzblatt

Artikel: R05206

HMV-Nr: 16.99.05.6900

659,00 € (inkl. MwSt.)


Produktdetails LIFEtool EYE Train & Learn II, Einzellizenz mit 2 Aktivierungen, Lizenzblatt (R05206):

Produktbeschreibung:

EYE Train & Learn II ist speziell für den Einsatz mit Augensteuerung konzipiert und enthält 79 Aktivitäten für Fortgeschrittene zu den Themen Lesen und Rechnen

Die verschiedenen Bereiche umfassen Übungen mit unterschiedlicher Komplexität. Jede Übung fördert dabei bestimmte Fähigkeiten (z.B.: Zählen, Rechnen oder Lesen). Alle abgeschlossenen Übungen werden protokolliert und so die Überprüfung des Lernfortschritts ermöglicht.

Für den Einsatz mit mehreren Anwender:innen gibt es eine Nutzer:innen-Verwaltung. Die individuellen Einstellungen und Ergebnisse werden gespeichert und können rasch wieder abgerufen werden.

EYE Train & Learn II umfasst folgende Bereiche:

Geld, Waren, Einkaufen: Umfangreiche Übungen für Jugendliche und Erwachsene, die lebenspraktische Fertigkeiten zum Themenkreis „Geld, Waren, Einkaufen“ erwerben möchten. In unterschiedlichen und abwechslungsreichen Aktivitäten werden sowohl Basiskenntnisse (z. B.: Geld kennenlernen) als auch fortgeschrittene Inhalte vermittelt (z. B.: Preise addieren, Wechselgeld berechnen, usw.).

Erfolgreich Lesen: Unterschiedliche Übungen in diversen Schwierigkeitsgraden zum Thema Lesen, der Zielsetzung es ist, das Lesen ergänzend zu anderen Lehrmitteln zu üben. Die Übungen unterteilen sich dabei in visuelle und akustisch-visuelle Aufgaben.

Rechnen mit Geld: Umfangreiche Übungen rund um das Thema für Kinder der Grundschule, die den rechnerischen Umgang mit Geld trainieren möchten. In unterschiedlichen und abwechslungsreichen Aktivitäten werden sowohl Basiskenntnisse (z. B.: Geld kennenlernen) als auch fortgeschrittene Inhalte vermittelt (z. B.: Preise addieren, Wechselgeld berechnen, usw.).

EyeTrainer: Erlernen und Festigen der Fähigkeiten zur Nutzung einer Augensteuerung.

Ziele:

Rechnen üben mit einstellbarem Zahlenraum

Lebenspraktische Fertigkeiten rund ums Thema Einkaufen trainieren

Rechnerischen Umgang mit Geld trainieren

Sprach- und Kommunikationsförderung

Lesen lernen

Trainieren des Sprachverständnisses

Einsatzbereiche:

Kinder im Grundschulbereich

Kinder, Jugendliche und Erwachsene mit Lernbehinderung

Kinder und Jugendliche mit Leseschwäche (Legasthenie)

Frühförderung

Kognitives Training

Weitere Informationen:

  • Einzellizenz mit zwei Aktivierungen
  • Lieferung als Download
  • bedienbar mit Augensteueurng, Maus/Mausersatz, Taster
  • Betriebssystem: ab Windows 10

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