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Klett-Tafel, klein
Artikel-Nr.: R01030
HMV-Nr.: 16.99.01.0900
Symboltafel aus festem, mit Klettflausch überzogenem Material.
In aufgeklappter Form bietet sie auf zwei ca. DIN A4 großen Seiten Platz, um Bilder, Fotos oder Symbole per Klett zu befestigen.
Die Auß...
Klett-Aufsteller, klein
Artikel-Nr.: R01028
HMV-Nr.: 16.99.01.0900
Dieser kleine Symbolaufsteller hat drei Seiten, die beidseitig mit Klettmotiven bestückt werden können.
Das feste Material ist mit Klettflausch überzogen....
Klett-Aufsteller, groß
Artikel-Nr.: R01027
HMV-Nr.: 16.99.01.0900
Dieser große Symbolaufsteller hat drei Seiten, die beidseitig mit Klettmotiven bestückt werden können.
Das feste Material ist mit Klettflausch überzogen....
Klett-Würfel Symbolhüllen
Artikel-Nr.: R01026
HMV-Nr.: 16.99.01.0900
Laminieren überflüssig: Die durchsichtigen Symbolhüllen eignen sich prima, um den Klettwürfel schnell und flexibel mit wechselnden Motiven zu bestücken. Die Symbole werden einfach in die Hüllen geschob...
Ideenkiste "Mitspielen" für Sprechende Tasten
Artikel-Nr.: R00825
HMV-Nr.: 16.99.01.1900
Von Sabina Lange.
Spielen ist eine zentrale Aufgabe und die Hauptarbeit für Kinder. Im Spiel können sie ihre Umwelt besser kennen und verstehen lernen, einen Einblick in Interaktionen und Rollenbekomm...
Ideenkiste "Mitspielen" für Super Talker
Artikel-Nr.: R00824
HMV-Nr.: 16.99.01.1900
Von Sabina Lange.
Spielen ist eine zentrale Aufgabe und die Hauptarbeit für Kinder. Im Spiel können sie ihre Umwelt besser kennen und verstehen lernen, einen Einblick in Interaktionen und Rollenbekomm...
Ideenkiste "Mitspielen" für Quicktalker 7
Artikel-Nr.: R00823
HMV-Nr.: 16.99.01.1900
Von Sabina Lange.
Spielen ist eine zentrale Aufgabe und die Hauptarbeit für Kinder. Im Spiel können sie ihre Umwelt besser kennen und verstehen lernen, einen Einblick in Interaktionen und Rollenbekomm...
Ideenkiste "Mitspielen" für QuickTalker 12
Artikel-Nr.: R00821
HMV-Nr.: 16.99.01.1900
Von Sabina Lange.
Spielen ist eine zentrale Aufgabe und die Hauptarbeit für Kinder. Im Spiel können sie ihre Umwelt besser kennen und verstehen lernen, einen Einblick in Interaktionen und Rollenbekomm...
Ideenkiste "Mitspielen" für GoTalk Pocket
Artikel-Nr.: R00820
HMV-Nr.: 16.99.01.1900
Von Sabina Lange.
Spielen ist eine zentrale Aufgabe und die Hauptarbeit für Kinder. Im Spiel können sie ihre Umwelt besser kennen und verstehen lernen, einen Einblick in Interaktionen und Rollenbekomm...
Ideenkiste "Mitspielen" für GoTalk 4+
Artikel-Nr.: R00818
HMV-Nr.: 16.99.01.1900
Von Sabina Lange.
Spielen ist eine zentrale Aufgabe und die Hauptarbeit für Kinder. Im Spiel können sie ihre Umwelt besser kennen und verstehen lernen, einen Einblick in Interaktionen und Rollenbekomm...